O kurze
Tento kurz vychádza z reálnej praxe a skúseností s vizualizáciami pre architektov, developerov a známe nábytkárske značky – tam, kde kvalita a fotorealizmus nie sú cieľ, ale štandard. Už takmer 2 roky vedieme individuálne školenia, workshopy pre firmy + skupinové kurzy – a za ten čas sme destilovali to, čo je dôležité - a čo je len zbytočný "bloat". Kurz je z veľkej väčšiny bez omáčky a bez teórie "pre teóriu". Zameraný na to, čo funguje v reálnych projektoch: svetlo, materiály, postprodukcia, optimalizácia workflow, aj celkový prístup k efektívnej tvorbe.
Čo sa naučíte
Tvorba realistických materiálov
Svietenie - interiéry & exteriéry
Tvorba realistických materiálov
Optimalizácia workflowu
Tonemapping a postprodukcia
Práca s kamerou a kompozíciou
Tvorba exteriérových vizualizácií
Práca s AI
Moduly kurzu
-
1Lekcia 11 Lekcia 1 - úvod do maxu2 Lekcia 1 - nastavenia a orientácia vo viewporte3 Lekcia 1 - UI - spodný panel4 Lekcia 1 - ľavý UI panel5 Lekcia 1 - vrchný UI panel
-
2Lekcia 21 Lekcia 2 - intro do modifikátorov2 Lekcia 2 - mirror & symmetry3 Lekcia 2 - chamfer modifikátor4 Lekcia 2 - shell a push5 Lekcia 2 - FFD modifikátory6 Lekcia 2 - turbosmooth7 Lekcia 2 - Edit poly - edge8 Lekcia 2 - Edit poly - element9 Lekcia 2 - Edit poly - vertex10 Lekcia 2 - Edit poly - polygon
-
3Lekcia 31 Lekcia 3 - render setup2 Lekcia 3 - svetlenie interiérov3 Lekcia 3 - tvorba pozadí4 Lekcia 3 - Corona Sun5 Lekcia 3 - Floorgenerator
-
4Lekcia 41 Lekcia 4 - Relink Bitmaps2 Lekcia 4 - Konverzia vray - corona3 Lekcia 4 - úvod do mat. editoru4 Lekcia 4 - Nodes v mat. editori5 Lekcia 4 - UVW mapping
-
5Lekcia 51 Lekcia 5 - Materiál dreva2 Lekcia - 5 - Materiál textilu + UVW xform a map channel3 Lekcia - 5 Materiál - mramor4 Lekcia 5 - Materiál skla